Produkt zum Begriff Kunst:
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Hotel Kunst
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Away (Kunst)
Christoph Niemann kann das Reisen nicht lassen. Glücklicherweise ist er ein Reisender, der seine Umgebung in Farbe bannt. Und so können wir ihn dahin begleiten, wohin uns das Fernweh trägt: malerische Orte, brodelnde Städte, überwältigende Natur. Mit einem Vorwort von Daniel Kehlmann.
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Kunst, Design und die »Technisierte Ästhetik«
Kunst, Design und die »Technisierte Ästhetik« , Lang lebe die Maschine, lang lebe die Technik! In den zivilisatorischen Unwägbarkeiten der Technisierung zeigt sich das Kreative heutzutage an der Schnittstelle von Technik und Ästhetik, innerhalb der schöpferischen Unvorhersehbarkeit der neuen Apparate und im Kontext einer bereits mannigfach in der Alltagskultur verankerten Maschinen-Ästhetik. Seitdem dies der soziokulturelle Regelfall geworden ist, sind unterschiedlichste kommunikative (Medien-)Transformationen durch grafische und interaktive Interfaces entstanden. Diese haben zu allgemeinen Veränderungen in der subjektiven Wahrnehmung von analogen und digitalen Medien geführt. Geprägt von Vernetzung, Hyperlokalität, Hybridisierung, Cyborgisierung und Multimedialität bringen sie eine dezidiert »technisierte Ästhetik« zum Ausdruck bzw. leiteten sie eine solche ein. Dieser Band der Reihe »Welt | Gestalten« versammelt interdisziplinäre Beiträge, welche die »Logik der Technisierung« mit einer »Logik des Ästhetischen« systematisch in Beziehung setzen. , Bücher > Bücher & Zeitschriften , Erscheinungsjahr: 20230111, Produktform: Kartoniert, Redaktion: Held, Tobias~Wagner, Christiane~Grabbe, Lars C., Seitenzahl/Blattzahl: 272, Abbildungen: 8 schwarz-weiße und 16 farbige Abbildungen, Keyword: 21. Jahrhundert; AI Art; Automatisierung; Bildkultur; Cyborgisierung; Glitch Art; Hybridisierung; Hyperlokalität; Illusionsfortschritt; Illusionstechnik; Immersion; Interfaces; KI; Ko-Kreativität; Kunst und Technik; Maschinen-Design; Medialität; Medientransformationen; Mensch-Maschine-Kommunikation; Multimedialität; Postdigital; Quantenästhetik; Technisierte Gestaltung; Technisierung; Videoplattformen; visuelle Kommunikation, Fachschema: Zwanzigstes Jahrhundert~Kunst / Computer, 3D-Art, Medien~Medienkunst~Computerspiel~Internet / Politik, Gesellschaft~Bildbearbeitung~Bildverarbeitung~Grafik (EDV) / Bildverarbeitung, Fachkategorie: Electronic Art, Holografie, Videokunst~Game Art (Computerspiele)~Film, Kino~Internet und digitale Medien: Kunst und Performance~Foto- und Bildbearbeitung, Zeitraum: 20. Jahrhundert (1900 bis 1999 n. Chr.)~erste Hälfte 21. Jahrhundert (2000 bis 2050 n. Chr.), Warengruppe: TB/Medienwissenschaften/Sonstiges, Fachkategorie: Medienwissenschaften: Internet, digitale Medien und Gesellschaft, Thema: Verstehen, Text Sprache: ger, UNSPSC: 49019900, Warenverzeichnis für die Außenhandelsstatistik: 49019900, Verlag: Büchner-Verlag, Verlag: Büchner-Verlag, Verlag: Bchner-Verlag eG, Länge: 201, Breite: 143, Höhe: 18, Gewicht: 382, Produktform: Kartoniert, Genre: Sozialwissenschaften/Recht/Wirtschaft, Genre: Sozialwissenschaften/Recht/Wirtschaft, eBook EAN: 9783963178849, Herkunftsland: DEUTSCHLAND (DE), Katalog: deutschsprachige Titel, Katalog: Gesamtkatalog, Katalog: Lagerartikel, Book on Demand, ausgew. Medienartikel, Relevanz: 0002, Tendenz: -1, Unterkatalog: AK, Unterkatalog: Bücher, Unterkatalog: Lagerartikel, Unterkatalog: Taschenbuch,
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Kunst-Leder-Etui
Blaues Kusnt-Leder-Etui Zur anspruchsvollen Aufbewahrung empfehlen wir Ihnen dieses edle Etui. Der seidenmatte, lederähnliche Bezugsstoff sowie die blaue Samteinlage geben diesem Etui eine besonders edle Anmutung. Maße: 6 x 6 cm Aussparung innen: 30 x 40 mm
Preis: 4.99 € | Versand*: 6.95 €
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Was sind die grundlegenden Funktionen von Umrissen in der Kunst und im Design?
Umrissen dienen dazu, die Form und Struktur eines Objekts oder einer Figur zu definieren. Sie helfen dabei, die Konturen und Proportionen eines Motivs zu erfassen und zu veranschaulichen. Darüber hinaus können Umrisslinien auch dazu verwendet werden, um Bewegung, Tiefe und Perspektive in einem Kunstwerk zu erzeugen.
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Was macht Kunst oder Design ästhetisch ansprechend?
Kunst oder Design sind ästhetisch ansprechend, wenn sie eine harmonische Komposition von Formen, Farben und Strukturen aufweisen. Die Verwendung von Kontrasten, Balance und Proportionen spielt ebenfalls eine wichtige Rolle. Außerdem kann die Originalität und Kreativität des Werkes die ästhetische Wirkung verstärken.
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Wie kann die Benutzerfreundlichkeit einer Anwendung oder Webseite für alle Nutzer verbessert werden?
1. Durchführung von Usability-Tests mit einer Vielzahl von Nutzern, um Schwachstellen zu identifizieren. 2. Einbindung von Barrierefreiheitsstandards, um die Zugänglichkeit für Menschen mit Behinderungen zu gewährleisten. 3. Kontinuierliches Feedback von Nutzern einholen und Anpassungen entsprechend deren Bedürfnissen vornehmen.
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"Welche Funktionen sollte eine ideale Wohnungssuche Webseite für ihre Nutzer bereitstellen?"
Eine ideale Wohnungssuche Webseite sollte eine benutzerfreundliche Suchfunktion bieten, um gezielt nach passenden Wohnungen zu suchen. Zudem sollten detaillierte Informationen zu den Wohnungen, wie Lage, Preis und Ausstattung, sowie hochwertige Bilder zur Verfügung gestellt werden. Zusätzlich wäre es hilfreich, wenn die Webseite Benachrichtigungen über neue Angebote sendet und eine Möglichkeit zur Kontaktaufnahme mit Vermietern bietet.
Ähnliche Suchbegriffe für Kunst:
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Kunst und Gebrechen
Kunst und Gebrechen , Schon in den grundlegenden anthropologischen Aitiologien wie dem Prometheus- oder dem Sündenfallmythos wird die Kunstfertigkeit des Menschen als sein einzigartiges Vermögen gehandelt. Dies verschränkt sich mit der Idee, dass ihm umgekehrt ein fundamentaler Mangel, ein Gebrechen anhafte. Das vorliegende Buch interessiert sich für die Zuspitzung dieser Denkfigur im Zusammenhang von Kunst und Gebrechen, dabei für Gebrechen, die ursächlich mit dem Schaffen von Künstlerinnen und Künstlern in Verbindung stehen oder vielmehr und eher: mit ihnen in Verbindung gebracht werden. Hinter dem Gedanken, dass aus dem Gebrechen die Kunst komme, das Gebrechen die Kunst beeinflusse, stehen wirkungsmächtige, meist bipolare Denkmuster: so zum einen die dualistische Vorstellung von Körper und ingenium, die zueinander in einem Verhältnis der Divergenz oder der Konvergenz stehen können; zum anderen die Verrechnungslogiken, die zwischen Defizit und Profit vermitteln. Wenn sie mit ethischen Parametern operieren, dann zielen sie auf Ausgleich: Mit jedem Defizit muss ein Profit, vielleicht sogar ursächlich verbunden sein, das Soll des Gebrechens neutralisiert sich im Haben der Kunst.Das Buch lotet die unterschiedlichen Konstellationen aus, in denen sich Kunst und Gebrechen verschränken, von der Antike bis in die Gegenwart, in den Bereichen von Dichtung, Musik, Bildender Kunst und Performancekunst.Mit Beiträgen von:Peter Deutschmann, Daniel Ehrmann, Jana Graul, Nelly Janotka, Marlen Mairhofer, Max Pommer, Céline Roussel, Romana Sammern, Ronny F. Schulz und Dorothea Weber , Bücher > Bücher & Zeitschriften
Preis: 38.00 € | Versand*: 0 € -
Art Textile Kunst
Art Textile Kunst , Mit diesem Buch erscheint die erste Publikation, die sich dem Textilen und seiner unterschiedlichsten Formen in der Kunst annimmt. Warum es bis 2023 dauern musste, damit eine solche Publikation vorliegt, hängt mit dem ambivalenten Stellenwert des Materials und der Techniken zusammen: Baumwolle oder Nylon sowie Weberei und Stickerei wurden seit jeher im Kunsthandwerk angesiedelt und von der bildenden Kunst als eher minderwertig betrachtet. Inzwischen hat sich die Kunstwelt aber so stark ausdifferenziert und globalisiert, dass man dem Textilen in der Kunst international häufig begegnet und dies kaum noch in Frage stellt. Diese Publikation verspricht, eine breite regionale, nationale sowie globale Perspektive auf die Mannigfaltigkeit textiler Erscheinungsformen zu bieten. Anhand von 18 sorgfältig ausgewählten Künstler:innen, reich bebildert und mit neuen Interviews mit Produ-zent:innen aus der Schweiz, den USA und dem Kongo lernen wir ein überaus originelles aber noch wenig bekanntes Feld der Kunst kennen. Mit Werken von: Ernest Neto, Heidi Bucher, Sinzo Aanza, Andrea Zittel, Martin Soto Climént, Jakup Ferri, Jonathan Baldock, Malgorzata Mirga-Tas, Tobias Kaspar, Magdalena Abakanowicz, Ghada Amer, Jeanne Vicérial, Nives Widauer, Mrinalini Mukherjee, Reto Pulfer, Serge Mouangue, Talaya Schmid und Yinka Shonibare. , Studium & Erwachsenenbildung > Fachbücher, Lernen & Nachschlagen
Preis: 62.00 € | Versand*: 0 € -
Beratung als Kunst?
Beratung als Kunst? , Im Hinblick auf arbeitsweltliche Beratung ist oft metaphorisch von »Beratungskunst« die Rede. Aber wie hängen Beratung und Kunst in der Praxis zusammen? Welche Relevanz hat künstlerisches Handeln in der beraterischen Tätigkeit? Die Autorinnen und Autoren loten Verbindendes und Trennendes der Sphären von Kunst und Beratung aus. Sie schildern praktische Zugänge und Anwendungsbeispiele, die deutlich machen, wie künstlerisch-ästhetische Praktiken im Beratungsprozess nützlich und gewinnbringend eingesetzt werden können. Geschichten, (Sprach-)Bilder, Inszenierungen, Bewegungen, Choreographien oder Improvisationen können dazu beitragen, kreative Räume in der Beratung zu eröffnen. Mit Beiträgen von Fritz Böhle, Antje Boijens, Marie-Kristin Kaschig, Petra Krings, Manuela Meier, Katharina Müller, Klaus Obermeyer, Harald Pühl, Anusheh Rafi, Jochen Reich, Inge-Marlen Ropers, Anne Schreiber, Lara Schulze und Katrin Thorun-Brennan , Bücher > Bücher & Zeitschriften
Preis: 29.90 € | Versand*: 0 € -
Fussmatte Kunst 10784
Diese sehr hochwertige Fussmatte Kunst 10784 ist reissfest, knitterfrei und waschbar. Gesamthöhe beträgt 7-8 mm. Diese Fussmatte ist Schadstoffgeprüft und für Allergiker geeignet. Pflegen Sie so Ihre Schmutzfangmatte regelmäßig und Sie werden überrascht sein, wie viele Jahre Qualität und Farbe erhalten bleiben.. Unsere Fussmatten werden in Deutschland hergestellt und Sie erhalten unsere 5 Jahre Herstellergarantie.. Rückgaberecht ist ausgeschlossen, da es sich um eine individuelle Fussmatte handelt.
Preis: 165.96 € | Versand*: 8.90 €
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Was ist der Unterschied zwischen Design und Kunst?
Design und Kunst sind zwei unterschiedliche Disziplinen, die sich in ihrer Zielsetzung und Herangehensweise unterscheiden. Kunst ist oft subjektiv und selbstexpressiv, während Design in erster Linie funktional und lösungsorientiert ist. Kunst kann als Ausdruck von Emotionen und Ideen betrachtet werden, während Design darauf abzielt, Probleme zu lösen und ästhetisch ansprechende Lösungen zu finden.
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Was sind die wichtigsten Funktionen einer modernen Online-Plattform?
Die wichtigsten Funktionen einer modernen Online-Plattform sind die Bereitstellung von benutzerfreundlichen Schnittstellen, die Möglichkeit zur Interaktion und Kommunikation zwischen Nutzern sowie die Integration von personalisierten Inhalten und Services. Darüber hinaus sollte die Plattform über eine sichere Datenübertragung und Datenschutzmechanismen verfügen, um die Privatsphäre der Nutzer zu gewährleisten. Außerdem ist eine gute Performance und Skalierbarkeit entscheidend, um eine reibungslose Nutzung auch bei hoher Nutzerzahl zu gewährleisten.
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Welche Vorteile bietet die Nutzung einer Content-Plattform für die Verbreitung von Informationen und Medieninhalten?
Die Nutzung einer Content-Plattform ermöglicht eine breite Reichweite und Sichtbarkeit für die veröffentlichten Inhalte. Durch die Interaktion mit der Community können wertvolle Rückmeldungen und Insights gewonnen werden. Zudem bietet die Plattform oft Tools zur Analyse und Optimierung der Inhalte.
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Was sind die verschiedenen Anwendungen von Airbrush-Kunst in den Bereichen Design, Kunst, Mode und Werbung?
Airbrush-Kunst wird im Designbereich verwendet, um maßgeschneiderte Grafiken und Muster auf verschiedenen Oberflächen wie Autos, Motorrädern und Möbeln zu erstellen. In der Kunstwelt wird Airbrush-Kunst häufig für realistische Porträts, Landschaften und abstrakte Gemälde eingesetzt. Im Bereich der Mode wird Airbrush-Kunst verwendet, um einzigartige Designs auf Kleidung, Schuhen und Accessoires zu erstellen. In der Werbung wird Airbrush-Kunst genutzt, um auffällige und kreative Werbebilder für Produkte und Dienstleistungen zu gestalten.
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